Советские игровые автоматы" - Программные продукты. Мороженое за 2. 0 копеек? Газированную воду с сиропом за 3 копейки? А помните игровые автоматы? Чудо докомпьютерной эпохи, когда школьники отказывали себе в обеде, чтобы с зажатой в ладони 1. Морской Бой" и глухой звук выстрела игры "Снайпер"? Если все это про вас, тогда творение команды Sky Horse наверняка придется вам по душе - с помощью игры "Советские игровые автоматы", станет возможным погрузится в далекое, доброе детство. Компания "Sky Horse"делает разнообразные мультимедийные продукты уже восемь лет, но играми занялись недавно - в 2. Выпустили пару сборников логических игр. Непосредственно играми в компании занимаются не больше 1.
К идее разработки игры "Советские игровые автоматы" привело то, что детство Владимира Невзорова, со- учредителя Sky Horse прошло в советское время, в 8. Самые яркие воспоминания у него и всей команды остались от ZX- Spectrum, карманных игр "Электроника" и, конечно, игровых автоматов. Игровой автомат Slot-o-Pol (слот Ешки) играть бесплатно онлайн в Роль дикого символа досталась картинке, на которой изображен знак « Е ». Изобилием современных игровых автоматов с возможностью играть бесплатно порадует наш клуб ИгровыеАвтоматы! Казино онлайн - игровые автоматы играть бесплатно. Фанаты азарта знают, что виртуальные слоты в интернете мало чем отличаются от реальных аппаратов..Эмуляторы "Спектрума" и "Электроники" существуют давно, их можно скачать в интернете, а с автоматами - пробел. Поэтому Sky Horse и решили взяться за эту работу. Технические характеристики, используемые технологии, требования: Игра создана на новом мультиплатформенном движке который разработали наши партнеры компания "Sky Horse". В печать идет PC- версия, а также версия для Mac OS. Требования к системе обычные: выдеокарта, поддерживающая Direct. X 9, 2. 56 МБ памяти, 1. МБ на винчестере. Единственное, что как- то нагружает систему - это вывод изображений на 3. D- модели старых изогнутых кинескопов автоматов. Процесс разработки: Процесс разработки оказался долгим: изначально планировалось уложиться в 6 месяцев, а растянулось все на полтора года. Нелегко было найти полностью рабочие автоматы, в тоже время в Москве открылся музей советских игровых автоматов - там было все что нужно. Была проведена масштабная работа - фотографирование, видосъемка, сбор информации - то есть, все, что было необходимо для начала работы над игрой. Больше всего времени занимало 3. D- моделирование. На один автомат уходило от двух до четырех недель (без учета рендеринга). Начинали работать в Cinema 4. D, но позже перешли на свободно распространяемый Blender. Изображения на панелях автоматах фотографировались, а потом делалась векторизация (обрисовывали по контурам, включая все тексты) в Corel"е. Все звуки записаны с реальных автоматов, но часть была заменена на очень похожие синтезированные. Изначально была поставлена задача достичь максимальной точности во всем. Насколько цель достигнута - судить пользователям. Продолжение игры. Ремэйки других игр, не вошедших в список 7 заявленных: В планах у компании "Sky Horse" сделать вторую часть игры "Советские игровые автоматы". В нее добавятся еще четыре автомата и некоторые новые возможности. Кроме игры "Советские игровые автоматы", компания сейчас начинает работу над советским Автодромом. Помните электрические машинки? В игре будут интересные оригинальные правила. Информация о играх, находящихся в разработке, есть на сайте компании.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |